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Extension : Call to Adventure le Nom du Vent DECKPOK Le nombre de cartes qu'un

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Le nombre de cartes qu'un joueur peut garder en main à la fin de son tour dépend en outre de ses points de vie (un joueur possédant 2 points de vie ne peut garder que 2 cartes)

Les joueurs disposent de 3 lancers pour prendre une tuile Super-héros positive ou une tuile Super-vilain négative

Un simple jeton ne s’empile que sur un autre jeton seul et les piles quand à elles

10 jetons Mythologie

Extension : Call to Adventure le Nom du Vent DECKPOK Le nombre de cartes qu'unUne extension pour Call to Adventures Call to Adventure est le jeu de narration succs dans lequel 1 4 joueurs sont l pour crer un personnage, relever des dfis, acqurir des comptences et accomplir un destin hroque. Chaque joueur construit une histoire unique, mais seul le hros ayant le meilleur score de Destine gagnera ! De nouvelles aventures : Comprend 80 cartes indites, somptueusement illustres ! Que vous frquentiez l'Universit ou exploriez les Fae,

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